ここで制作
Denny's Maze
まず、自分がほしかったものをつくりました。広告もタイマーも、光が点滅するごほうびの仕組みもない、静かな迷路ブックのような体験です。自分の子どもにも安心して渡せるアプリです。
母親がつくった独立系アプリ検証ラボ
Harmless Appsは、子どもの注意と保護者の信頼を大切にする、刺激の少ない教育的なデジタル製品を見つけ、つくっています。
01 / ミッション
App Storeには「教育的」と表示された製品がたくさんあります。でもそれだけでは、騒がしいか、操作を誘導するか、内容が浅いか、オフラインで使えないか、幼い子どもに本当に役立つかは分かりません。
そうした点を自分で直接試しています。親として自分にも問いかけています。「自分の子どもに安心して渡せるだろうか」と。
02 / ここから始める
ここで制作
まず、自分がほしかったものをつくりました。広告もタイマーも、光が点滅するごほうびの仕組みもない、静かな迷路ブックのような体験です。自分の子どもにも安心して渡せるアプリです。
独立した検証
人気の子ども向けアプリで、画面の動き、音の強さ、ごほうびの仕組み、中断、子どもの主体性、学習価値を比較します。
比較を見る旅行でテスト済み
Wi-Fiがなくなってから実際に使えるもの、準備が必要なもの、実際の旅行中に子どもが十分遊べるものを確かめましょう。
オフラインテストを見る03 / 評価基準
子どもは実際に何を考え、何をしますか?
子どもは意味のある選択をしていますか?それとも主に指示に従っていますか?
遊びが発展しますか?それとも浅い操作を繰り返すだけですか?
この学びは、このアプリの外でも役立つでしょうか?
この取り組みを始めた理由
私は13年間、人の注意を引き留めるためのアプリをつくってきました。母親になってから、その技術を別の形で使いたいと思うようになりました。最初に生まれたのがDenny’s Mazeです。そして、自分の製品と子どもに適用するのと同じ基準で、ほかのアプリも検証し始めました。
私の話を読む