5項目のスコアカード
独立したアプリのスコアカード · 方法論v0.1
未就学児向けの内容は非常に幅広いものの、注意を強く引き、旅行中の利用や購入にも負担があるアプリです。
- 明確な学習内容の練習
- スコアは高いほど良い評価です
最終更新: 2026年10月18日
スコアの定義
落ち着き
感覚と注意への刺激が少ないこと。 3.1/10
外出時
Wi-Fiがなくても安定して動きます。 3.9/10
コンテンツ価値
幅、深さ、多様性、無料で使える範囲。 9.2/10
学習価値
実質的で、ほかの場面にも生かせるスキルの使用。 4.3/10
課金・広告体験
料金が分かりやすく、購入を急かしません。 6.0/10
計算の検証
スコアの根拠となるすべての値
構成要素の値は0~10に正規化します。寄与度は値に重みを掛けたものです。表示値は丸めていますが、正式な計算では元の精度を保ちます。
落ち着き
10 − 注意を引く強さ(6.8718)| 構成要素 | 価値 | 重み | 寄与度 |
|---|---|---|---|
| 映像の動き | 10.0000 | 25% | 2.5000 |
| 映像の変化の頻度 | 10.0000 | 15% | 1.5000 |
| 明るさの変動 | 0.3184 | 10% | 0.0318 |
| 音の強さ | 3.0000 | 15% | 0.4500 |
| 音の発生頻度 | 0.8993 | 10% | 0.0899 |
| 報酬の演出 | 10.0000 | 15% | 1.5000 |
| 注意を引く働きかけ・中断 | 8.0000 | 10% | 0.8000 |
各項目の合計は注意を引く強さを表すため、公開する落ち着きスコアでは点数を反転させています。
外出時
Σ(項目の値 × 重み)| 構成要素 | 価値 | 重み | 寄与度 |
|---|---|---|---|
| オフラインでの機能 | 4.0000 | 45% | 1.8000 |
| オフラインでの信頼性 | 5.0000 | 10% | 0.5000 |
| オフライン利用の準備負担 | 2.0000 | 15% | 0.3000 |
| 音なしで使えるか | 2.0000 | 10% | 0.2000 |
| 子ども向け画面での課金による中断 | 1.0000 | 10% | 0.1000 |
| 利用できるコンテンツの幅 | 10.0000 | 10% | 1.0000 |
コンテンツ価値
Σ(項目の値 × 重み)| 構成要素 | 価値 | 重み | 寄与度 |
|---|---|---|---|
| コンテンツの幅 | 10.0000 | 35% | 3.5000 |
| コンテンツの深さ | 10.0000 | 25% | 2.5000 |
| 意味のある多様性 | 10.0000 | 20% | 2.0000 |
| 無料で利用できる内容の価値 | 6.0000 | 20% | 1.2000 |
課金・広告体験
Σ(項目の値 × 重み)| 構成要素 | 価値 | 重み | 寄与度 |
|---|---|---|---|
| 第三者による広告 | 10.0000 | 25% | 2.5000 |
| 子ども向け画面での購入の働きかけ | 1.0000 | 25% | 0.2500 |
| ロックされたコンテンツの表示 | 3.0000 | 15% | 0.4500 |
| 料金の明確さ | 10.0000 | 20% | 2.0000 |
| 購入方法に伴う負担 | 5.0000 | 15% | 0.7500 |
学習価値の計算
代表的なアクティビティ
(skill_demand + agency + depth + transferability) / 8 * 10
アプリのスコアは、利用できる体験の割合に応じて重み付けした、各アクティビティのスコアの平均です。
ABC Mouseの代表的な就学前学習アクティビティ
学習練習、動画、音楽、ゲーム、ぬり絵の組み合わせ
| 構成要素 | 0~2点の値 |
|---|---|
| 必要な技能 | 0.90 |
| 主体性 | 0.80 |
| 深さ | 0.90 |
| 応用可能性 | 0.80 |
- 体験に占める重み
- 100%
- 信頼度
- ふつう
4つのアクティビティ項目は同じ重みで計算します。学習価値は実際の操作に必要な力を測るもので、学習成果が証明されたという意味ではありません。
学習に関する根拠
形式: 明確な学習内容の練習
代表的なアクティビティには、次の要素がありました:
- フォニックス
- 初歩の読み
- 数えること
- 初歩の算数
- 論理的思考
- 組み合わせ
- 空間認識
- 問題解決
- 一般知識
学習価値は、実際に確認したスキルの必要度、子どもの主体性、活動の深さ、ほかの場面への応用可能性を表します。学習成果が証明されたことを示すものではありません。
よくある質問
ABC Mouse:落ち着き、オフライン利用、学習価値
ABC Mouseは落ち着いて遊べる子ども向けアプリですか?
ABC Mouseの落ち着きスコアは3.1/10です。点数が高いほど、測定された注意を引く強さが低いことを示します。映像の動きと変化、明るさの変動、音の強さと頻度、ごほうび、中断を組み合わせて評価しています。
ABC Mouseは外出時やオフラインでも使いやすいですか?
ABC Mouseの外出時スコアは3.9/10です。オフライン機能と信頼性、事前準備の負担、音なしでの使いやすさ、課金による中断、利用できるコンテンツの量を組み合わせています。
ABC Mouseの教育的価値は?
ABC Mouseの学習価値スコアは、代表的なアクティビティをもとに4.3/10です。必要なスキル、子どもの主体性、活動の深さ、ほかの場面への応用可能性を測ります。学習効果が証明されたという意味ではありません。
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